Правила Fantasy Football по ЕВРО-2024
Monday, March 25, 2024
Article top media content

Article body
Fantasy Football - это игра, в которой составляешь команду из участников ЕВРО-2024, управляешь ей и набираешь очки в зависимости от их действий в реальных матчах.
Fantasy Football привязана к турам ЕВРО-2020. Их семь: три тура группового этапа, 1/8 финала, 1/4 финала, 1/2 финала и финал.
Каждый тур кроме финала разбит на несколько игровых дней.
В рамках тура после окончания матчей первого дня можно сделать замены и поменять капитана.
Если твои игроки стартового состава заработали не так много, как тебе бы хотелось, у тебя есть возможность поставить на других футболистов, играющих в рамках данного тура.
Подробную информацию ты найдешь в разделах Выбор капитана и Замены.
Выбор названия
При создании команды тебе нужно выбрать для нее название. Его можно изменить до старта следующего тура. Название нельзя поменять после того, как твоя команда начала набирать очки.
Заявка
Первым делом надо набрать команду из 15 футболистов:
• Два вратаря
• Пять защитников
• Пять полузащитников
• Три нападающих
Бюджет
У каждого футболиста ЕВРО-2024 есть виртуальная цена. Перед началом турнира каждый участник получает 100 миллионов евро. С 1/8 финала бюджет увеличивается до 105 миллионов.
Лимит на игроков одной команды
Существует лимит на количество игроков из одной сборной в зависимости от стадии турнира.
Стадия | Максимум |
Групповой этап | 3 |
1/8 финала | 4 |
1/4 финала | 5 |
1/2 финала | 6 |
Финал | 8 |
Поздняя заявка
Ты можешь создать команду в любой момент по ходу турнира.
Если ты создаешь команду в период между турами, она начнет набирать очки с ближайшего тура.
Если ты создаешь команду во время определенного тура, она начнет набирать очки со следующего игрового дня в рамках этого тура.
Из 15 игроков надо перед каждым туром выбрать 11 в стартовый состав.
Все очки твоей команды зарабатывают футболисты основного состава - не 11 игроков, которых ты выбираешь изначально, а те, кто остались в твоей "основе" в конце тура.
В каждом туре, за исключением 7-го (финал), ты сможешь делать замены в зависимости от результатов игроков - с целью завершить тур с 11 игроками твоей команды, набравшими наибольшее количество очков в твоем составе. Однако вводить в "основу" можно только тех футболистов, которые еще не играли в рамках этого тура.
Подробную информацию ты найдешь в разделе Замены.
Тебе нужно сохранить свою команду до начала первого матча каждого тура.
Если один или больше футболистов "основы" в конкретном туре не сыграют, они автоматически меняются на запасных (если при этом не нарушаются правила формирования состава). Подробную информацию ты найдешь в разделе Замены.
Схемы
Твоя команда может играть по любой схеме при условии, что в ней есть вратарь, как минимум три защитника, два полузащитника и один нападающий.
Выбор капитана
Одного игрока стартового состава надо назначить капитаном. Очки, заработанные им в данном туре, удваиваются.
Если твой капитан заработал не так много, у тебя есть возможность поставить на другого футболиста, играющего в другой день данного тура.
Главное, помни, что вернуться к предыдущему капитану в рамках тура после замены уже не получится. Нельзя выбрать капитаном футболиста, который уже сыграл в этом туре.
Если твой капитан не сыграет в туре, а ты не делал замен, он будет автоматически заменен. Очки игрока, который его заменил, не будут удваиваться.
Если твой капитан не сыграет в туре, а ты делал замены, твой капитан не будет заменен. Никто из игроков не получит двойные очки за этот тур.
СОВЕТ: Всегда выбирай капитана из сборной, которая играет в первый день тура. Если он не наберет много очков, ты сможешь передать капитанскую повязку тому, кто играет в другой день.
Между турами ты можешь делать сколько угодно замен.
По завершении всех матчей игрового дня и до начала следующих матчей в этом же туре ты можешь:
• Заменить до четырех игроков (если они не были удалены) на запасных, чьи сборные в этом туре еще не играли. Замененные игроки очков не приносят.
• Поменять капитана на игрока, чья сборная в этом туре еще не играла. Ты потеряешь бонус за бывшего капитана, зато получишь за нового.
Важно помнить:
• Вводить в "основу" или назначать нового капитана можно только их тех футболистов, которые еще не играли в рамках этого тура.
• Замены и смену капитана после подтверждения отменить нельзя.
• Как только начался первый матч последнего игрового дня в туре, делать замены больше нельзя. Если ты сделал замену после этого, она сработает для следующего тура.
• Если ты менял капитана или делал тренерские замены, автоматические замены в этом туре не работают. Более подробную информацию ты найдешь в разделе Автоматические замены.
• Чтобы замены вступили в силу, необходимо сохранить их до начала матчей тура. Если ты начнешь корректировать свой состав незадолго до крайнего срока, но сохранишь изменения после того, как он уже прошел, они не будут действовать в матчах этого дня.
СОВЕТ: Поскольку можно делать замены между игровыми днями в туре, старайся сбалансировать состав - выбирай футболистов, играющих в разные игровые дни. Тогда ты сможешь заменить тех, кто неудачно выступил, и набрать больше очков.
Автоматические замены
Если ты не делаешь тренерских замен и не меняешь капитана, по окончании тура производятся автоматические замены.
Выставь запасных в нужном порядке на тот случай, если кто-то из "основы" не сыграет.
• Если основной вратарь не вышел на поле, он будет заменен на запасного вратаря при условии, что тот сыграл в этом туре.
• Если полевой игрок стартового состава не вышел на поле, он будет заменен на запасного полевого. Игра выберет запасного в указанном тобой порядке при условии, что он принял участие в прошедших матчах и его замена не нарушает правила формирования состава.
• В основном составе всегда должны быть один вратарь, минимум три защитника, два полузащитника и один нападающий. То есть, если в твоей расстановке три защитника и один не сыграл, он может быть заменен только на одного из двух запасных защитников.
• Если ты поменял порядок запасных после начала тура, это считается тренерской заменой. Автоматические замены в этом туре работать не будут.
Автоматические замены действуют только тогда, когда ты не делаешь ничего самостоятельно: проводишь замены, меняешь капитана или порядок запасных.
Если ты создаешь свою команду после старта тура, автоматические замены для первого игрового дня действовать не будут.
Трансферы по ходу чемпионата помогут тебе заработать больше очков.
Перед первым туром ЕВРО-2024 и перед 1/8 финала все трансферы бесплатные, но надо оставаться в рамках бюджета.
Перед каждым туром есть бесплатные трансферы. Количество зависит от стадии турнира. Имей в виду, что если кто-либо из твоих игроков получит травму или не сможет играть по какой-либо другой причине, у тебя не будет возможности получить дополнительные бесплатные трансферы в качестве компенсации.
За каждый трансфер сверх лимита из твоего результата вычитается четыре очка. Очки будут вычитаться из твоего общего результата, а не по итогам тура.
Стадия | Бесплатные трансферы |
Перед началом турнира | Не ограничено |
Во время группового этапа | 2 в каждом туре |
Перед 1/8 финала | Не ограничено |
Перед 1/4 финала | 3 |
Перед 1/2 финала | 4 |
Перед финалом | 5 |
Если ты не израсходуешь все бесплатные трансферы перед туром, один бесплатный трансфер переносится на следующий тур. Накопить несколько бесплатных трансферов ты не сможешь.
Если ты используешь бустер, бесплатные трансферы на следующий тур не полагаются.
В плей-офф бесплатные трансферы на следующий тур тоже не переносятся.
Цены на игроков
До третьего тура цены не меняются. Когда истечет трансферный дедлайн на второй тур, мы поправим цены с учетом того, кто как сыграл в двух первых матчах. Дальше цены будут меняться на протяжении всего турнира в зависимости от того, сколько очков набирают игроки.
Как только начался первый матч каждого игрового дня, игра закрывается.
Чтобы изменения вступили в силу, нужно сохранить их до начала матчей. В противном случае они не будут учитываться по итогам этих матчей.
СОВЕТ: Подожди, пока не будут объявлены стартовые составы на первую сессию матчей. Таким образом ты, по крайней мере, будешь знать некоторых игроков, которые точно выйдут выйдут в стартовом составе за свои команды (и принесут тебе очки).
Тур | Крайний срок |
Тур 1 | 14 июня 21:00 CET |
Тур 2 | 19 июня 15:00 CET |
Тур 3 | 23 июня 21:00 CET |
1/8 финала | 29 июня 18:00 CET |
1/4 финала | 5 июля 18:00 CET |
1/2 финала | 9 июля 21:00 CET |
Финал | 14 июля 21:00 CET |
Все сделанные после крайнего срока трансферы будут осуществлены перед следующим туром.
При помощи бустеров можно сделать неограниченное число изменений в команде. Всего бустеров два, каждый можно использовать всего один раз.
Ставить их можно в любом туре, кроме как после окончания группового этапа и перед началом 1/8 финала. В этот момент все трансферы и так бесплатные.
Джокер | Безлимитный | |
Количество | 1 | 1 |
Неограниченные трансферы | Да | Да |
Неограниченный бюджет | Нет | Да |
Команда обновляется после тура | Нет | Да |
Джокер
Джокер позволяет сделать неограниченное количество бесплатных трансферов перед ближайшим туром. Все купленные игроки останутся в твоей команде по завершении тура.
Правила тренерских замен, автоматических замен, смены капитана, формирования состава и лимита на игроков из одной команды остаются в силе.
Если ты сделаешь замены перед туром, а затем используешь джокер, то все предыдущие трансферы отменяются, как и вычет очков за них, если ты превышаешь число бесплатных трансферов.
Чтобы использовать джокер, нажми "Разыграть джокер" и подтверди трансферы.
Использовать джокер можно один раз за турнир. После активации его нельзя отменить. Ставить его можно в любом туре, кроме как после окончания группового этапа и перед началом 1/8 финала. В этот момент все трансферы и так бесплатные.
Безлимитный
Безлимитный бустер изменяет команду на один тур.
Он позволяет создать команду без ограничений по бюджету и количеству трансферов. По завершении тура у тебя будет тот же состав, который был до использования безлимитного бустера.
Правила тренерских замен, автоматических замен, смены капитана, формирования состава и лимита на игроков из одной команды остаются в силе.
Если ты сделаешь замены перед туром, а затем используешь безлимитный бустер, то все предыдущие трансферы отменяются, как и вычет очков за них, если ты превышаешь число бесплатных трансферов.
Чтобы использовать безлимитный бустер, нажми "Разыграть безлимитный бустер" и подтверди трансферы.
Использовать безлимитный бустер можно один раз за турнир. После активации его нельзя отменить. Ставить его можно в любом туре, кроме как после окончания группового этапа и перед началом 1/8 финала. В этот момент все трансферы и так бесплатные.
По ходу ЕВРО-2024 твои футболисты получают очки в зависимости от того, как играют в реальных матчах. За некоторые действия начисляется одинаковое количество очков вне зависимости от позиции игрока. В ряде случаев число набранных очков зависит от амплуа футболиста.
Данные берутся из официальных протоколов матчей.
Действия | Очки |
Все игроки | |
Выход на поле | 1 |
60 минут на поле | 1 |
Гол ударом из-за штрафной | 1 |
Голевая передача | 3 |
Каждые три возврата владения | 1 |
Награда Игроку матчу | 3 |
Заработанный пенальти* | 2 |
Привезенный пенальти* | -1 |
Незабитый пенальти | -2 |
Желтая карточка | -1 |
Красная карточка | -3 |
Автогол | -2 |
Вратари | |
Гол | 6 |
Отбитый пенальти | 5 |
Сухой матч | 4 |
Каждые три сейва | 1 |
Каждые два пропущенных мяча | -1 |
Защитники | |
Гол | 6 |
Сухой матч | 4 |
Каждые два пропущенных мяча | -1 |
Полузащитники | |
Гол | 5 |
Сухой матч | 1 |
Нападающие | |
Гол | 4 |
*При назначении пенальти за игру рукой очки не начисляются и не вычитаются.
Очки обычно подсчитываются в течение трех часов после финального свистка последнего матча дня - некоторая статистика может быть скорректирована в течение этого времени на основе информации от арбитров или провайдеров данных.
Статистику возвратов владения мы рассчитаем, когда подсчитаем твои очки в конце дня. Между данными Fantasy Football и другими источниками могут быть некоторые расхождения, но как только мы рассчитаем эти данные в рамках ежедневного подсчета очков, они больше не будут корректироваться.
После подсчета очков результат не подлежит пересмотру.
Минуты
Для получения одного бонусного очка игрок должен провести на поле 60 минут. Считаются полные минуты на поле, добавленное время не учитывается. Если игрок покинул поле на 60-й минуте, ему засчитываются 59 минут игры.
Сыгранные минуты подтверждаются при подсчете очков в конце каждого игрового дня.
Голевые передачи
Футболисту засчитывается голевая передача, если он отдает последний пас, после которого забивается гол, или наносит удар, который приводит к результативному добиванию. Это также относится к стандартным положениям: угловым, штрафным и аутам.
Голевым может считаться только намеренный пас. Неудачный прием мяча или другие случайные пасы, после которых мяч попадает к партнеру, забившему гол, не учитываются.
При небольшом рикошете, не влияющим существенно на траекторию паса, он считается голевым.
Как голевые передачи также могут быть засчитаны удары, после которых мяч отскакивает от каркаса ворот, вратаря или полевого игрока на линии ворот, если это приводит добиванию.
Если пас или удар атакующего игрока приводит к автоголу соперника, атакующему игроку засчитывается голевая передача.
Заработанный пенальти не считается голевой передачей. Вместо этого игрок получает два очка за заработанный 11-метровый.
Голевой пас не засчитывается игроку, который сам создает голевой момент. К примеру, за счет сольного прохода или обводки.
На каждый гол засчитывается только один голевой пас.
Сухие матчи
Очки за сухой матч футболист получает, если провел на поле не менее 60 минут и его команда за это время не пропустила.
Если команда пропустила после того, как футболист был заменен, он не лишается очков за сухой матч.
Награда Игроку матча
По итогам каждого матча одному игроку вручается соответствующая награда. Решение о присуждении этой награды принимает группа технических наблюдателей УЕФА.
Когда игрок получает эту награду, ему начисляют дополнительные три очка за этот тур.
Красные карточки
Если игрок получил красную карточку, с него все равно снимаются очки за голы, пропущенные командой в его отсутствие.
Если игрок получает желтую карточку, а затем красную, c него снимаются очки только за красную карточку.
Если красную карточку получает твой капитан, ты можешь передать повязку другому футболисту, который еще не сыграл в этом туре.
Заменить удаленных игроков нельзя.
Дополнительное время и пенальти
События в дополнительное время идут в зачет. Но игрокам, которые провели все 120 минут на поле, очки за матчи или сухие матчи (2 по 60 минут) не удваиваются.
События в серии 11-метровых не учитываются.
Частные лиги
Частные лиги - изюминка Fantasy. Здесь ты можешь помериться силами с друзьями, семьей или коллегами.
Чтобы создать частную лигу, просто отправляйся в раздел "Лиги" и выбери "Создать лигу". Затем отправь друзьям код для вступления.
В разделе "Лиги" ты также можешь перезапустить свои частные лиги из Fantasy по Лиги чемпионов.
Глобальные лиги
После создания команды каждый участник автоматически добавляется в следующие лиги:
• Общую лигу для всех зарегистрированных игроков
• Лигу игроков из своей страны
• Лигу болельщиков той же сборной ЕВРО-2024
Если у тебя остались вопросы о Fantasy Football по ЕВРО-2024, пиши нам на fantasy@support.uefa.com.
*Эта игра не спонсируется, не продвигается, не управляется и не связана с Apple Inc, ее дочерними или аффилированными компаниями.